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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / el_kyse3.zip / EL_KYSE3.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-10-04  |  2KB  |  68 lines

  1. Title    : kysenty3 map for the eliminator bot patch
  2. Filename : el_kyse3.zip
  3. Version  : 1.00
  4. Date     : 96/12/1 (pref. international date format, yy/mm/dd)
  5. Author   : Michael L. King
  6. Email    : michaek@hubcap.clemson.edu
  7. Credits  : Cameron Newham for his killer bots, and Kayos for his equally
  8.            killer remake of Doom 2 map 1.  These guys have talent!  Check
  9.            out Kayos's kysdeath, coming out 96/10/6.
  10.  
  11.  
  12. Type of Mod
  13. -----------
  14. Quake C  : no
  15. Sound    : no
  16. MDL      : no
  17.  
  18.  
  19. Format of QuakeC (if a Quake C Mod)
  20. -----------------------------------
  21. unified diff  : no
  22. context diff  : no
  23. .qc files     : no
  24. progs.dat     : no
  25.  
  26.  
  27. Description of the Modification
  28. -------------------------------
  29.  
  30.   This map simply allows you to use the Eliminator bots with kysenty3.map,
  31. which is a remake of Doom2 map 1, but about a million times better!
  32.  
  33. How to Install the Modification
  34. -------------------------------
  35.  
  36. Just put kysenty3.bsp into your eliminator/maps directory (or whatever you
  37. call your eliminator dir.).  I'm sure you know how to run it if you have
  38. the bots, but here's the startup command anyway:
  39.   quake -game eliminator +map kysenty3
  40.  
  41.  
  42. Technical Details
  43. -----------------
  44. - for level details, refer to kysenty3.txt
  45. - I'm including the .bsp since this isn't an id level.
  46.  
  47. The bots are apparently "taller" than normal players, and can't walk around
  48. the corners of the top catwalk in the ammo room (first room on the left, 
  49. coming from the start position).  It would have probably been possible
  50. to have them jump around the corners, but I didn't try it.  I had to move
  51. some of the items on the top catwalk to the lower one so they wouldn't
  52. be trying to get the ones on the top catwalk.  Also I didn't make them any
  53. waypoints for the water, as it really doesn't lead anywhere except the exit.
  54. It would have been cool though, but oh well. 
  55.  
  56.  
  57. Copyright and Distribution Permissions
  58. --------------------------------------
  59. Refer to kysenty3.txt, it's Kayos's level.  I don't care what you do
  60. with my mods to it.
  61.  
  62. Availability
  63. ------------
  64.  
  65. This modification is available from the following places:
  66.  
  67. FTP   : ftp.cdrom.com pub/quake/quakec/bots/eliminator
  68.